Dunia Engine es un motor de videojuegos desarrollado originalmente por Ubisoft Montreal y utilizado principalmente en la popular serie Far Cry, comenzando con Far Cry 2 en 2008. Basado en el CryEngine, Dunia fue modificado y optimizado para ofrecer gráficos avanzados, simulación de entornos abiertos y efectos realistas, como iluminación dinámica, clima cambiante y física interactiva. Dunia Engine ha evolucionado a lo largo de los años, incorporando innovaciones como inteligencia artificial avanzada y herramientas para diseñar mundos más ricos y detallados.