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Glosario

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NWScript

NWScript es un lenguaje de secuencias de comandos diseñado para usarse con el conjunto de herramientas y el motor de juegos Aurora. Fue creado por BioWare para su juego de rol Neverwinter Nights de 2002, lo que permite a los creadores de contenido escribir interacciones, diálogos, misiones y otros elementos del juego dentro del entorno del juego. NWScript opera dentro de una máquina virtual llamada NWScriptVM, que ejecuta scripts durante el juego sin requerir compilación en código de máquina. El lenguaje se basa en la sintaxis C pero contiene su propio conjunto de funciones específicas de la mecánica del sistema de juego de Neverwinter Nights. NWScript admite una amplia gama de acciones que pueden activarse mediante eventos del juego o elecciones de los jugadores y sigue siendo una parte importante de las comunidades de modding que continúan creando contenido personalizado para el título siempre popular.

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